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Big Data. Eine Arbeitshilfe für die Jugendarbeit
Düx, Sascha; Sieben, Gerda (2015): Big Data. Eine Arbeitshilfe für die Jugendarbeit, Köln: jfc Medienzentrum. The brochure is aimed at multipliers in media education and …
The brochure is aimed at multipliers in media education and youth work and discusses the effects of Big Data on the everyday life of young people as well as the possibilities that educators can use.
Die Broschüre richtet sich an Multiplikator(inn)en der Medienpädagogik und der Jugendarbeit und diskutiert die Auswirkungen von Big Data auf den Alltag Jugendlicher sowie die Gestaltungsmöglichkeiten, die Pädagog(inn)en nutzen können.
Big Data. Lehrmittel für die Sekundarstufen
Museum für Kommunikation (2020): Big Data. Lehrmittel für die Sekundarstufen. (Autorinnen: Carmen Siegenthaler und Anja Voge), hrsg. vom Schweizerischer Nationalfonds – Zur Förderung der wissenschaftlichen …
The teaching material is aimed at students in grades 7 to 9 in the subject "Media and Computer Science" and has a modular structure. The introduction to the topic is done by a game, which is introduced by an animated film (target example), the deepening is done by a "Lab" and there is the possibility to participate in a "Trail", an exhibition visit at the Museum of Communication in Bern. In addition to the modules "The Game" and "The Lab", a teacher's commentary is available. The teaching material was developed by the Museum of Communication in collaboration with the National Research Program 75 "Big Data".
Das Unterrichtsmaterial richtet sich an Schülerinnen und Schüler der Jahrgangsstufen 7. bis 9. im Fach „Medien und Informatik“ und ist modular aufgebaut. Der Einstieg in das Thema geschieht durch ein Spiel, das durch einen Animationsfilm (target-Beispiel) eingeleitet wird, die Vertiefung erfolgt durch ein „Labor“ und es besteht die Möglichkeit, an einem „Trail“, einem Ausstellungsbesuch im Museum für Kommunikation in Bern teilzunehmen. Neben den Modulen "Das Spiel" und "Das Labor" steht ein Lehrerkommentar zur Verfügung. Das Unterrichtsmaterial wurde vom Museum für Kommunikation in Zusammenarbeit mit dem Nationalen Forschungsprogramm 75 «Big Data» erarbeitet.
Big Datapoly
jfc Medienzentrum e. V. (2017): Big Datapoly. (Autorinnen und Autoren: Tatjana Blaar, Esther Lordieck und Lennart Schuchaert), Köln: jfc Medienzentrum. “Inspired by the classic game …
"Inspired by the classic game Monopoly, this version is about collecting devices, big data players and institutions instead of roads. The infinite currency "data" shows the lack of protection of these. With the use of the Guy Fawkes mask (Anonymous), an alternative world with increased data protection also finds attention. In the process, numerous event and experience cards stimulate discussion."
"Angelehnt an den Spieleklassiker Monopoly gilt es in dieser Version Devices, Big Data-Akteure und Institutionen statt Straßen zu sammeln. Die unendliche Währung "Daten" zeigt den fehlenden Schutz dieser. Mit Einsatz der Guy Fawkes-Maske (Anonymous) findet auch eine alternative Welt mit erhöhtem Datenschutz Beachtung. Dabei regen zahlreiche Ereignis- und Erlebniskarten die Diskussion an."
Big Tech Detective
Economic Security Project (2021): Big Tech Detective, Washington DC. Big Tech Detective is a browser extension for Chrome and Firefox that reveals how data flows …
Big Tech Detective is a browser extension for Chrome and Firefox that reveals how data flows to and from the biggest tech companies and to what extent the tech giants already dominate the digital infrastructure. It does this by blocking all websites that transfer data to Amazon, Facebook, Google and Microsoft. What remains is a patchwork of a few small islands in a sea of monopolists and the realization that, in the current infrastructure, it is almost impossible to avoid the tech giants. The extension is not intended for everyday use, but to illustrate the power structures in the internet. The developers write: "If you can't browse the internet without these companies, what does that say about their monopoly power?“ The software was initiated by the NGO Economic Security Project.
Big Tech Detective ist eine Browser-Erweiterung für Chrome und Firefox, die darüber aufklärt, wie Daten zu und von den größten Technologie-Unternehmen fließen und in welchem Ausmaß die Tech-Giganten bereits die digitale Infrastruktur beherrschen. Sie tut dies, indem sie alle Webites, die Daten an Amazon, Facebook, Google und Microsoft übertragen, blockiert. Übrig bleibt ein Flickenteppich von wenigen kleinen Inseln in einem Meer der Monopolisten und die Erkenntnis, in der gegenwärtigen Infrastruktur den Tech-Giganten kaum ausweichen zu können. Die Erweiterung ist nicht für den alltäglichen Gebrauch gedacht, sondern soll die Machtstrukturen im Internet verdeutlichen. Die Entwicklerinnen und Entwickler schreiben dazu: “If you can’t browse the internet without these companies, what does that say about their monopoly power? “ Die Software wurde von der NGO Economic Security Project initiiert.
Big Up 4 Big Data
Big Up 4 Big Data wurde entwickelt von der Medienfachberatung Schwaben (Bezirk Schwaben / Bezirksjugendring Schwaben) Big Up 4 Big Data is a station game …
Big Up 4 Big Data is a station game designed to raise awareness of "Big Data" and the associated topics such as data protection, privacy and surveillance. The participants play different stations on various key topics that are connected to the overall topic of "Big Data". Points are collected that ultimately determine the winner and thus show who is (un)secure in handling their personal data in the networked world.
Big Up 4 Big Data ist ein Stationsspiel, das für „Big Data“ und die damit einhergehenden Themen wie Datenschutz, Privatheit, Überwachung sensibilisieren soll. Die Teilnehmer(innen) spielen unterschiedliche Stationen zu verschiedenen Schwerpunktthemen, die mit dem Oberthema „Big Data“ in Verbindung stehen. Hierbei werden Punkte gesammelt, die schlussendlich über den Sieg entscheiden und damit abbilden, wer wie (un-) sicher mit seinen persönlichen Daten in der vernetzen Welt umgeht.
Bitesize
BBC (2020): Bitesize KS3 Computer Science. Bitesize is a free online teaching tool from the BBC. It includes the subjects “Media Studies”, “Computer Sciences” and …
Bitesize is a free online teaching tool from the BBC. It includes the subjects "Computer Science" and "ICT", which offer explainers on how algorithms, search engines and programming work. In addition, the risks and social implications of digital technologies are addressed (ICT - risks and implications of ICT). The material includes short explanatory texts as well as videos and addresses children and young people from 5 to 16 years.
Bitesize ist ein kostenloses Online-Lehrmittel der BBC. Es beinhaltet die Fächer "Computer Science" und "ICT", in denen u.a. erklärt wird, wie Algorithmen, Suchmaschinen und Programmieren funktioniert. Zudem werden auch die Risiken und gesellschaftlichen Folgen von digitalen Technologien adressiert (ICT - risks and implications of ICT). Das Material beinhaltet kurze Erklärtexte und Videos und richtet sich an Kinder und Jugendliche von 5 bis 16 Jahren.
Breaking the Black Box
ProPublica (2016): Breaking The Black Box, New York. In the age of increasing automation, in which machines are making more and more decisions for us, …
In the age of increasing automation, in which machines are making more and more decisions for us, the information service "Breaking the Black Box" aims to shed more light on the thicket of automated decision-making systems. In a small series of articles, ProPublica journalists address topics that have a massive impact on our everyday lives: 1. What Facebook Knows About You. 2. when algorithms decide what you pay. 3. when Machines Learn by Experimenting on Us. 4. how machines learn to be racist. ProPublica is an independent, nonprofit newsroom that conducts investigative journalism.
Das Informationsangebot "Breaking the Black Box" möchte im Zeitalter der zunehmenden Automatisierung, in der Maschinen immer mehr Entscheidungen für uns treffen, mehr Licht ins Dickicht der automatischen Entscheidungssysteme bringen. In einer kleinen Artikel-Serie behandeln Journalistinnen und Journalisten von ProPublica Themen, die unser aller Alltag massiv beinflussen: 1. What Facebook Knows About You. 2. When Algorithms Decide What You Pay. 3. When Machines Learn by Experimenting on Us. 4. How Machines Learn to Be Racist. ProPublica ist eine unabhängige, gemeinnützige Nachrichtenredaktion, die investigativen Journalismus betreibt.
Can you break the algorithm
Im webbasierten Browserspiel “Can you break the algorithm” schlüpfen die Nutzer*innen in die Rolle einer neuen Redakteurin, die versucht den Algorithmus der fiktiven Social Media …
Im webbasierten Browserspiel “Can you break the algorithm” schlüpfen die Nutzer*innen in die Rolle einer neuen Redakteurin, die versucht den Algorithmus der fiktiven Social Media App “TikTube” zu entschlüsseln. Aus einer journalistischen Perspektive lehrt das Spiel wie Algorithmen funktionieren und warum es so schwierig ist, die ‚Black Box Algorithmus‘ zu knacken. Daneben werden auch die gesundheitlichen Auswirkungen von Social Media Plattformen, wie etwa Depressionen, kritisch thematisiert.
In the web-based browser game "Can you break the algorithm", users take on the role of a new editor attempting to decipher the algorithm of the fictional social media app "TikTube". From a journalistic perspective the game raises awareness about how algorithms function and why it is so difficult to decipher the ‘black box algorithm’. Additionally, the game critically addresses health impacts of social media platforms, such as depressions.
CCCLAP Technology
Centre de Cultura Contemporània de Barcelona (2020): CCCLAP Technology. Political education magazine under the category “Technology”, including articles, videos and dossiers that critically reflect on …
Political education magazine under the category "Technology", including articles, videos and dossiers that critically reflect on the use and abuse of technology in society.
Politisches Bildungsmagazin in der Rubrik "Technik" mit Artikeln, Videos und Dossiers, die sich kritisch mit dem Einsatz und Missbrauch von Technik in der Gesellschaft auseinandersetzen.
Center for Humane Technology
This is the website by the nonprofit organisation Center for Humane Technology. The website includes a variety of resources that can be used to educate …
This is the website by the nonprofit organisation Center for Humane Technology. The website includes a variety of resources that can be used to educate about digital technologies and data, such as a film, a podcast, several toolkits and an online course. The website has individual sections for youth, parents and educators, technologists, and policymakers. In their resources, the Center places a particular emphasis on topics around social media, the so-called 'attention economy' and digital well-being.
Diese Website der gemeinnützigen Organisation Center for Humane Technology enthält eine Vielzahl von Ressourcen, die zur Aufklärung über digitale Technologien und Daten genutzt werden können, z. B. einen Film, einen Podcast, mehrere Toolkits und einen Online-Kurs. Die Website ist unterteilt in Abschnitte für Jugendliche, Eltern und Pädagogen, Technologen und politische Entscheidungsträger. Das Zentrum legt einen besonderen Schwerpunkt auf Themen rund um soziale Medien, die so genannte "Aufmerksamkeitsökonomie" sowie digitales Wohlbefinden.
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